Больше 30 подвижных игр, раунды по 2-3 минуты и счёт, который появляется на стене в реальном времени. Ниже разбираем механику, общую для всех, и подробно описываем игры, которые можем назвать сейчас.
Часовая сессия начинается от 300 MDL за всю группу, и чем больше группа, тем ниже цена с человека.
Hai Pixel - первая и единственная арена с интерактивным LED-полом в Кишинёве. Здесь играют в более чем 30 подвижных игр на полах, которые читают давление: наступаете на плитку, плитка отвечает, то есть команда в игре - это ваш шаг, а не контроллер. Раунд длится 2-3 минуты, счёт идёт на LED-стене в реальном времени, а сессия - это череда коротких раундов, а не одна длинная игра. На одном полу играют до 8 человек одновременно, а онлайн бронируются сессии от 2 до 24 игроков, то есть от 1 до 3 полов. Играют в носках с прорезиненной подошвой.
Пол во время раунда. Цвета здесь не декор: в большинстве игр цвет плитки говорит, что с ней делать.
Механика
Как устроена любая игра на полу
Чтобы понять, что вас ждёт, не нужен полный список. Шесть вещей верны для всех игр в зале.
Пол читает давление
В каждой плитке есть светодиоды под поверхностью, и она чувствует вес, который на неё приходится. Нет пульта и нет джойстика: команда - это ваш шаг. Поэтому игра осваивается за десять секунд, даже если вы никогда ни во что не играли на экране.
Раунд на 2-3 минуты - это единица измерения
Ничто здесь не длится час. Игра - это раунд на 2-3 минуты, потом счёт закрывается и заходит следующая. Час сессии - это много коротких раундов подряд с короткими паузами между ними.
Счёт публичный
LED-стена показывает счёт в реальном времени, на глазах у всех. Это и есть двигатель вечера: люди возвращаются на пол не за игрой, а за реваншем.
Команда против команды или каждый за себя
Одни и те же игры идут и командно, и индивидуально. Большим группам лучше командный формат: командный счёт сглаживает разницу между игроками. Маленькие группы обычно выбирают личный зачёт.
Восемь игроков на один пол
Больше восьми человек на одном полу - и наступать уже некуда, игра ломается. Поэтому группа делится: 1 пол до 8 игроков, 2 пола до 16, 3 пола до 24.
Стена - это вторая поверхность
LED-стена не просто табло. Она интерактивная, на ней играют руками и в высоту, тогда как на полу играют ногами. Один зал, две поверхности, которые требуют от тела разного.
Плитки вблизи. Каждая реагирует на вес, который на неё приходится, поэтому команда в игре - это ваш шаг.
В зале несколько полов. Большая группа не толпится на одном, а делится по полам.
Сессия
Как проходит час, от входа до финальной таблицы
Сессия - это не одна длинная игра. Это цепочка коротких раундов, и между ними меняется всё.
Берёте носки
Играют в носках с прорезиненной подошвой, это обязательно. Если своих нет, пара есть у нас за 30 MDL.
Оператор запускает первую игру
Правила объясняют в нескольких фразах, перед каждым раундом. Знать что-то заранее не нужно, а объяснят на румынском, русском или английском.
Играете раунд
Две-три минуты на полу, счёт собирается на стене в реальном времени.
Игра меняется
После раунда счёт закрывается и заходит другая игра. Большие группы меняют игроков, чтобы на пол вышли все.
Час заканчивается таблицей
Последний раунд запоминают все, потому что именно на нём решается итоговое место.
Игры
Игры, которые мы описываем публично сейчас
В зале больше 30 игр. Ниже - 4, подробно, вместе с ситуациями, когда играть в них не стоит. Остальные публикуем по мере того, как описываем их, игру за игрой. Короткий и точный список лучше длинного и приблизительного, поэтому эта страница пока неполная, и мы говорим об этом прямо.
Описания говорят, в чём смысл игры, а не пересказывают весь регламент. Точные правила оператор объясняет перед раундом.
Игра на скорость выигрывается на первых двух шагах.
Who is First
Как играют
Игра на реакцию. Пол зажигает цель, и раунд достаётся тому, кто добежит первым. Так до конца времени, а решает всё скорость, с которой глаз видит, а нога стартует. Самая прямая игра в зале: строить стратегию не из чего, есть только рефлексы.
Длительность раунда
Раунд 2-3 минуты
Сколько игроков
От 2 игроков и выше, до 8 на одном полу. С группой побольше играют на параллельных полах и сравнивают счёт.
Какой возраст
Лучше всего заходит школьникам и азартным взрослым. Маленький ребёнок будет стабильно проигрывать тому, кто старше: всё решает длина шага.
Кому лучше пропустить
Пропустите его, если в группе большая разница в возрасте или в подвижности. Никому не весело проигрывать каждый раунд заранее.
Когда пол делится на безопасное и небезопасное, правило понятно с первой секунды.
The Floor is Lava
Как играют
Пол делится на безопасные плитки и лаву. Пока идёт раунд, стоять на лаве нельзя, поэтому вы всё время перемещаетесь на безопасное. Это самая простая для объяснения игра в зале, потому что её название и есть правило, и группа, где люди друг друга не знают, почти всегда начинает с неё.
Длительность раунда
Раунд 2-3 минуты
Сколько игроков
Хорош от 2 до 8 на одном полу. Работает и командно, когда полы играют параллельно.
Какой возраст
Работает от самых маленьких до взрослых именно потому, что правило понятно без объяснений.
Кому лучше пропустить
Не для того, кто не может быстро менять направление или неуверенно стоит на ногах. Шагов много, и они быстрые.
Кооперативная игра выглядит именно так: все на полу одновременно, никто не в стороне.
Eliminate the Grid
Как играют
Кооперативная игра. Пол - это горящая сетка, и задача группы погасить её целиком, клетку за клеткой, пока не кончится время. Здесь вы играете не друг против друга, а против таймера, и тот, кто быстрее, делит пол с остальными, а не отбирает его.
Длительность раунда
Раунд 2-3 минуты
Сколько игроков
До 8 на одном полу. Из описанных здесь игр эту мы советуем группе, где люди друг друга не знают.
Какой возраст
Подходит для смешанных возрастов, включая маленьких детей, именно потому что никого не выбивают и никто не остаётся в стороне.
Кому лучше пропустить
Если группа пришла строго за соревнованием и таблицей, игра покажется мягкой. Ставьте её в начало сессии, как разогрев, а не в конец.
Когда пол меняет цвет, меняется и задача. В эту игру играют глазами, а не только ногами.
Color Madness
Как играют
Пол называет цвет, и вам нужно оказаться на плитках этого цвета до конца раунда. Звучит просто, пока цвета не начинают меняться быстрее, чем вы двигаетесь, и тогда игра уже не про бег, а про скорость решения.
Длительность раунда
Раунд 2-3 минуты
Сколько игроков
От 2 до 8 на одном полу.
Какой возраст
Нужны узнавание цветов и быстрые решения, поэтому заходит примерно со школьного возраста. Младшим весело, но они играют в бег, а не в счёт.
Кому лучше пропустить
Если кто-то в группе плохо различает цвета, эта игра выбивает его из соревнования не по его вине. Скажите оператору и попросите другую.
Пол и стена
Пол и стена - это не одна и та же игра
Это две разные интерактивные поверхности в одном зале, и путают их чаще всего именно по телефону.
Пол
Горизонтальный, играют ногами, читает давление. Сюда выходит группа, здесь бегают и здесь решаются почти все игры. До 8 игроков на один пол, до 3 полов в сессии, забронированной онлайн.
LED-стена
Вертикальная, играют руками и в высоту. Она же показывает счёт во время раундов на полу. Требует от тела другого, чем пол, поэтому меняет ритм сессии, не меняя зала.
Из зала
Как выглядит пол, когда игра запущена
Фотографии с настоящих сессий, в зале в Grand Hall. Ничего отрисованного и ничего из каталога.
Компания друзей на одном полу. Больше восьми человек на одном полу - и наступать уже некуда.
Раунд длится две-три минуты. Столько он и идёт, потом счёт закрывается.
Взрослые и дети играют в одни и те же игры. В играх на скорость выигрывает взрослый; в кооперативных скорость не решает.
Большие группы делятся по полам и меняют игроков между раундами, чтобы на пол вышли все.
На днях рождения пол занят два часа, остальное время группа проводит в приватной праздничной зоне.
Зал с выключенным игровым светом. 360 квадратных метров в Grand Hall, второй этаж.
Между раундами
Что происходит, когда вы не на полу
Раунды короткие, поэтому часть сессии проходит рядом с полом, а не на нём.
Место, где садятся между раундами.
Бар рядом с полом, а не в другой части здания.
Здесь ждут родители, которые не выходят на пол.
Декор вокруг пола. Свет в зале между раундами не гаснет.
Стена с логотипом и бар, в нескольких шагах от пола.
Свет в зале - часть игры. Если кто-то в группе чувствителен к яркому свету, позвоните нам заранее.
Честно
Кому здесь не понравится
Лучше сказать это здесь, чем чтобы вы узнали после оплаты. Если вы себя узнали, позвоните нам до брони.
Очень лёгкий ребёнок, ребёнок на руках или гость в инвалидной коляске
Пол работает на давлении. Ниже определённого веса плитка срабатывает не каждый раз, и игрок, который не запускает плитки стабильно, играет в игру беднее, чем остальные, даже стоя посреди них. Ребёнок на руках давит через другого человека, а коляска давит на маленькую площадь и не даёт того же отклика. В зал можно прийти и повеселиться, но такого же опыта мы не обещаем, и предпочитаем сказать это заранее.
Ребёнок, который не переносит проигрыш
Почти всё здесь заканчивается счётом на стене, на глазах у всех. Для ребёнка, который тяжело переживает поражение, это не проигранный раунд, а публичный проигрыш. Если вы знаете за ним такое, скажите оператору сразу: кооперативные игры идут и без личного зачёта, а Eliminate the Grid существует ровно для этого случая.
Группа, которая хочет одну длинную историю
Здесь нет часового нарратива, в который заходишь и растворяешься. Здесь раунды по 2-3 минуты, один за другим. Если ваша группа ищет непрерывное погружение, пол будет ощущаться как набор мини-игр, потому что это он и есть.
Тем, кому нужна тишина
Громкая музыка, яркий свет и быстрая смена цвета, всё время. Если кто-то в группе чувствителен к мерцающему свету или к шуму, позвоните до брони, и мы скажем, что можем настроить.
Тем, кто не хочет играть в носках
На пол не выходят в обуви и не играют босиком. Носки с прорезиненной подошвой обязательны для всех игроков.
Читать дальше
Материалы, которые продолжают эту страницу
Здесь описаны игры. Тексты ниже отвечают на то, что спрашивают сразу после: как устроена технология, сколько человек помещается, с какого возраста, что идёт на стене и сколько это стоит.
Больше 30 в зале. Публично мы пока описываем 4, на этой странице, и добавляем остальные по мере того, как их описываем. Когда придёте, полный список будет на экране, а оператор подскажет, что лучше зайдёт вашей группе.
Сколько длится игра?
Раунд длится 2-3 минуты. Часовая сессия - это много таких раундов подряд, а не одна длинная игра.
Сколько человек могут играть одновременно?
Восемь на одном полу. Онлайн бронируются сессии от 2 до 24 игроков, то есть от 1 до 3 полов. Больше 24 человек мы организуем по телефону.
Нужны ли специальные носки?
Да. Играют в носках с прорезиненной подошвой, это обязательно для всех игроков. Если своих нет, пара есть у нас за 30 MDL.
С какого возраста можно играть?
Фиксированного минимального возраста у нас нет, есть физическое ограничение: пол читает давление, поэтому очень лёгкий ребёнок запускает плитки не каждый раз. Малышам весело, но играют они иначе, и игры на скорость не для них.
Игры выбираем мы?
Скажите оператору, чего хочет группа: соревнование с таблицей, кооперативные игры или вперемешку. Он запускает игры и меняет их между раундами.
Пол и LED-стена - это одно и то же?
Нет. Пол горизонтальный, на нём играют ногами, и он читает давление. LED-стена вертикальная, на ней играют руками, и она же показывает счёт во время раундов на полу.
Сколько стоит час игры?
Часовая сессия начинается от 300 MDL за всю группу, а не с человека, и чем больше группа, тем ниже цена с человека. Полная таблица по дням и по размеру группы - на странице цен.
Приходите играть
бул. Константина Негруцци 2/4, Grand Hall, второй этаж. Ежедневно с 10:00 до 22:00.